Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs AMD Radeon Pro W6500M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs AMD Radeon Pro W6500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB et 4GB VRAM Radeon Pro W6500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6500M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 41% (2040MHz vs 1442MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 84.10GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
Radeon Pro W6500M +88%
4.178 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10 Mobile
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1366 MHz
Horloge de base
1512 MHz
1442 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
64bit
84.10GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
768
Unités d'Ombrage
1024
48
TMUs
64
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

34.61 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
69.22 GTexel/s
Taux de Texture
130.6 GTexel/s
34.61 GFLOPS
FP16 (demi)
8.356 TFLOPS
2.215 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.178 TFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (double précision)
261.1 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Navi 24
N17P-G0-A1
Variante de GPU
Navi 24
Pascal
Architecture
RDNA 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
3.3 milliard
Transistors
5.4 milliard
132 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

75W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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