Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs AMD Radeon RX Vega M GH

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs AMD Radeon RX Vega M GH

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB et 4GB VRAM Radeon RX Vega M GH pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 21% (1442MHz vs 1190MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)
AMD Radeon RX Vega M GH Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (204.8GB/s vs 84.10GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
Radeon RX Vega M GH +65%
3.656 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
févr. 2018
GeForce 10 Mobile
Génération
Vega
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

1366 MHz
Horloge de base
1063 MHz
1442 MHz
Horloge Boost
1190 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
96bit
Bus de Mémoire
1024bit
84.10GB/s
Bande Passante
204.8GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
24
768
Unités d'Ombrage
1536
48
TMUs
96
24
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

34.61 GPixel/s
Taux de Pixel
76.16 GPixel/s
69.22 GTexel/s
Taux de Texture
114.2 GTexel/s
34.61 GFLOPS
FP16 (demi)
3.656 TFLOPS
2.215 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.656 TFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (double précision)
228.5 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Polaris 22
N17P-G0-A1
Variante de GPU
VegaM XT (C7398773)
Pascal
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3.3 milliard
Transistors
5 milliard
132 mm²
Taille de Die
208 mm²

Conception de carte

75W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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