Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64X

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile et 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1493MHz vs 1468MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64X Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 112.1GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X +529%
12.03 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
mars 2019
GeForce 10 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
1250 MHz
1493 MHz
Horloge Boost
1468 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
112.1GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

5
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
64
640
Unités d'Ombrage
4096
40
TMUs
256
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

23.89 GPixel/s
Taux de Pixel
93.95 GPixel/s
59.72 GTexel/s
Taux de Texture
375.8 GTexel/s
29.86 GFLOPS
FP16 (demi)
24.05 TFLOPS
1.911 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.03 TFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
751.6 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Vega 10
-
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Pascal
Architecture
GCN 5.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3.3 milliard
Transistors
12.5 milliard
132 mm²
Taille de Die
495 mm²

Conception de carte

75W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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