Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs Intel Arc A550M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs Intel Arc A550M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q et 8GB VRAM Arc A550M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 43% (1291MHz vs 900MHz)
Intel Arc A550M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 112.1GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
Arc A550M +85%
3.686 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
278
Arc A550M +191%
809
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 10 Mobile
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
300 MHz
1291 MHz
Horloge Boost
900 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.1GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
-
768
Unités d'Ombrage
2048
48
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

41.31 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
61.97 GTexel/s
Taux de Texture
115.2 GTexel/s
30.98 GFLOPS
FP16 (demi)
7.373 TFLOPS
1.983 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.686 TFLOPS
61.97 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
DG2-512
N17P-G1-A1
Variante de GPU
ACM-G10
Pascal
Architecture
Generation 12.7
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
3.3 milliard
Transistors
21.7 milliard
132 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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