Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs Intel Arc A550M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs Intel Arc A550M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q y 8GB VRAM Arc A550M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 43% (1291MHz vs 900MHz)
Intel Arc A550M Ventajas de
Lanzado 4 años tarde
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 112.1GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (60W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
Arc A550M +85%
3.686 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
278
Arc A550M +191%
809
VS

Tarjeta gráfica

ene 2018
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 10 Mobile
Generación
Alchemist
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1152 MHz
Reloj base
300 MHz
1291 MHz
Reloj de impulso
900 MHz
1752 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
112.1GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
6
Cuenta de SM
-
768
Unidades de sombreado
2048
48
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
16
48 KB (per SM)
Caché L1
-
1024 KB
Caché L2
8 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

41.31 GPixel/s
Tasa de píxeles
57.60 GPixel/s
61.97 GTexel/s
Tasa de texturas
115.2 GTexel/s
30.98 GFLOPS
FP16 (mitad)
7.373 TFLOPS
1.983 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.686 TFLOPS
61.97 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

75W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
DG2-512
N17P-G1-A1
Variante GPU
ACM-G10
Pascal
Arquitectura
Generation 12.7
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
6 nm
3.3 mil millones
Transistores
21.7 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
406 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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