Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q et 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (1492MHz vs 1291MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.0GB/s vs 112.1GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +208%
6.111 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
juil. 2022
GeForce 10 Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
1237 MHz
1291 MHz
Horloge Boost
1492 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
112.1GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
2048
48
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

41.31 GPixel/s
Taux de Pixel
47.74 GPixel/s
61.97 GTexel/s
Taux de Texture
95.49 GTexel/s
30.98 GFLOPS
FP16 (demi)
6.111 TFLOPS
1.983 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.111 TFLOPS
61.97 GFLOPS
FP64 (double précision)
95.49 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GA107
N17P-G1-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
3.3 milliard
Transistors
Inconnu
132 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

75W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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