Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs AMD Radeon R9 M395 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs AMD Radeon R9 M395 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q et 2GB VRAM Radeon R9 M395 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1291MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)
AMD Radeon R9 M395 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 112.1GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
Radeon R9 M395 Mac Edition +50%
2.989 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2018
Date de sortie
mai 2015
GeForce 10 Mobile
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
-
1291 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
1365 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.1GB/s
Bande Passante
174.7GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
768
Unités d'Ombrage
1792
48
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Performance théorique

41.31 GPixel/s
Taux de Pixel
26.69 GPixel/s
61.97 GTexel/s
Taux de Texture
93.41 GTexel/s
30.98 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1.983 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.989 TFLOPS
61.97 GFLOPS
FP64 (double précision)
373.6 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Amethyst
N17P-G1-A1
Variante de GPU
Amethyst PRO (216-0872004)
Pascal
Architecture
GCN 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3.3 milliard
Transistors
5 milliard
132 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

75W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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