Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro 575X

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro 575X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro 575X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Avantages de
Horloge Boost1620MHz
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)
AMD Radeon Pro 575X Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Bande passante VRAM plus élevée (217.6GB/s vs 112.1GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
2.488 TFLOPS
Radeon Pro 575X +80%
4.489 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
mars 2019
GeForce 10 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1493 MHz
Horloge de base
-
1620 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
1700 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.1GB/s
Bande Passante
217.6GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
768
Unités d'Ombrage
2048
48
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

51.84 GPixel/s
Taux de Pixel
35.07 GPixel/s
77.76 GTexel/s
Taux de Texture
140.3 GTexel/s
38.88 GFLOPS
FP16 (demi)
4.489 TFLOPS
2.488 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.489 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
280.6 GFLOPS

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Polaris 20
N17P-G1-A1
Variante de GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Pascal
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3.3 milliard
Transistors
5.7 milliard
132 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

75W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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