Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti et 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Avantages de
Horloge Boost1392MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1280GB)
320 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 215W)
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (133.9GB/s vs 112.1GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 Ti +96%
2.138 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1291 MHz
Horloge de base
-
1392 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
320bit
112.1GB/s
Bande Passante
133.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
14
768
Unités d'Ombrage
448
48
TMUs
56
32
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

44.54 GPixel/s
Taux de Pixel
17.02 GPixel/s
66.82 GTexel/s
Taux de Texture
34.05 GTexel/s
33.41 GFLOPS
FP16 (demi)
-
2.138 TFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
66.82 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
215W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GT215
GP107-400-A1
Variante de GPU
GT215-400-A2
Pascal
Architecture
Tesla 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3.3 milliard
Transistors
0.727 milliard
132 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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