Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti e 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Vantaggi
Boost Clock1392MHz
Più VRAM (4GB vs 1280GB)
320 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 215W)
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (133.9GB/s vs 112.1GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Ti +96%
2.138 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 10
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1291 MHz
Clock base
-
1392 MHz
Boost Clock
-
1752 MHz
Clock memoria
837 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
320bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
133.9GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
14
768
Unità di ombreggiatura
448
48
TMUs
56
32
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

44.54 GPixel/s
Tasso di pixel
17.02 GPixel/s
66.82 GTexel/s
Tasso di texture
34.05 GTexel/s
33.41 GFLOPS
FP16 (metà)
-
2.138 TFLOPS
FP32 (float)
1089 GFLOPS
66.82 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

75W
TDP
215W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GT215
GP107-400-A1
Variante GPU
GT215-400-A2
Pascal
Architettura
Tesla 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
3.3 miliardo
Transistor
0.727 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
144 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.0
6.4
Modello Shader
5.1

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