Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs ATI Radeon HD 5730

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs ATI Radeon HD 5730

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 et 1024MB VRAM Radeon HD 5730 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 64.00GB/s)
240 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5730 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 +200%
1.862 TFLOPS
Radeon HD 5730
0.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
févr. 2011
GeForce 10
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.1GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
5
Nombre de SM
-
640
Unités d'Ombrage
400
40
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

46.56 GPixel/s
Taux de Pixel
6.200 GPixel/s
58.20 GTexel/s
Taux de Texture
15.50 GTexel/s
29.10 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1.862 TFLOPS
FP32 (flottant)
620.0 GFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
64W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Redwood
GP107-300-A1
Variante de GPU
Redwood XT (215-0757002)
Pascal
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3.3 milliard
Transistors
0.627 milliard
132 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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