Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs AMD Radeon HD 6570 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs AMD Radeon HD 6570 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 et 1024MB VRAM Radeon HD 6570 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 28.80GB/s)
160 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6570 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (44W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050 +198%
1.862 TFLOPS
Radeon HD 6570 OEM
0.624 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
févr. 2011
GeForce 10
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.1GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

5
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
640
Unités d'Ombrage
480
40
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

46.56 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
58.20 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
29.10 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1.862 TFLOPS
FP32 (flottant)
624.0 GFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Turks
GP107-300-A1
Variante de GPU
Turks PRO-G
Pascal
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3.3 milliard
Transistors
0.716 milliard
132 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

75W
TDP
44W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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