Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs AMD Radeon R9 290X

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs AMD Radeon R9 290X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 et 4GB VRAM Radeon R9 290X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost1455MHz
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 290W)
AMD Radeon R9 290X Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 112.1GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
Radeon R9 290X +202%
5.632 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1050
1789
Radeon R9 290X +119%
3925
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 10
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
512bit
112.1GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
44
5
Nombre de SM
-
640
Unités d'Ombrage
2816
40
TMUs
176
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

46.56 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
58.20 GTexel/s
Taux de Texture
176.0 GTexel/s
29.10 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1.862 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.632 TFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
704.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
290W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Hawaii
GP107-300-A1
Variante de GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Pascal
Architecture
GCN 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3.3 milliard
Transistors
6.2 milliard
132 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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