Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA RTX A1000

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA RTX A1000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 et 8GB VRAM RTX A1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 0% (1462MHz vs 1455MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 112.1GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
RTX A1000 +261%
6.737 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
avr. 2024
GeForce 10
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
727 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1462 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.1GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
5
Nombre de SM
18
640
Unités d'Ombrage
2304
40
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
72
-
Cœurs RT
18
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

46.56 GPixel/s
Taux de Pixel
46.78 GPixel/s
58.20 GTexel/s
Taux de Texture
105.3 GTexel/s
29.10 GFLOPS
FP16 (demi)
6.737 TFLOPS
1.862 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.737 TFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.3 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GA107
GP107-300-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
3.3 milliard
Transistors
8.7 milliard
132 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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