Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA TITAN Xp

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA TITAN Xp

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 et 12GB VRAM TITAN Xp pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)
NVIDIA TITAN Xp Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 9% (1582MHz vs 1455MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (547.6GB/s vs 112.1GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
TITAN Xp +552%
12.15 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1050
1789
TITAN Xp +466%
10128
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 10
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
1405 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1582 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1426 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
384bit
112.1GB/s
Bande Passante
547.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
5
Nombre de SM
30
640
Unités d'Ombrage
3840
40
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

46.56 GPixel/s
Taux de Pixel
151.9 GPixel/s
58.20 GTexel/s
Taux de Texture
379.7 GTexel/s
29.10 GFLOPS
FP16 (demi)
189.8 GFLOPS
1.862 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.15 TFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
379.7 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GP102
GP107-300-A1
Variante de GPU
GP102-450-A1
Pascal
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
3.3 milliard
Transistors
11.8 milliard
132 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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