Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB et 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Avantages de
Horloge Boost1708MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 133.9GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 3 GB +261%
3.935 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1708 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
320bit
192.2GB/s
Bande Passante
133.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
9
Nombre de SM
14
1152
Unités d'Ombrage
448
72
TMUs
56
48
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

81.98 GPixel/s
Taux de Pixel
17.02 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Taux de Texture
34.05 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (demi)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

120W
TDP
215W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GT215
GP106-300-A1
Variante de GPU
GT215-400-A2
Pascal
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
4.4 milliard
Transistors
0.727 milliard
200 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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