Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB vs AMD FirePro W600

NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB vs AMD FirePro W600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 5GB VRAM GeForce GTX 1060 5 GB et 2GB VRAM FirePro W600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1709MHz
Plus de VRAM (5GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.2GB/s vs 64.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 5 GB +469%
4.375 TFLOPS
FirePro W600
0.768 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
juin 2012
GeForce 10
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1709 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
160bit
Bus de Mémoire
128bit
160.2GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
512
80
TMUs
32
40
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1280 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

68.36 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (demi)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flottant)
768.0 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
48.00 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Cape Verde
GP106-350-K3-A1
Variante de GPU
Cape Verde PRO GL
Pascal
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
4.4 milliard
Transistors
1.5 milliard
200 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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