Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps vs AMD FirePro S7000

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps vs AMD FirePro S7000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps et 4GB VRAM FirePro S7000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1709MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (216.7GB/s vs 153.6GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps +79%
4.375 TFLOPS
FirePro S7000
2.432 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
août 2012
GeForce 10
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1709 MHz
Horloge Boost
-
2257 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
216.7GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
1280
80
TMUs
80
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

82.03 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Taux de Texture
76.00 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (demi)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.432 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.0 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Pitcairn
GP106-410-A1
Variante de GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Pascal
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
4.4 milliard
Transistors
2.8 milliard
200 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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