Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps vs MTT S80

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps vs MTT S80

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps et 16GB VRAM MTT S80 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps Avantages de
Horloge Boost1709MHz
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 255W)
MTT S80 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448GB/s vs 216.7GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps
4.375 TFLOPS
MTT S80 +229%
14.4 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
oct. 2023
GeForce 10
Génération
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
1800 MHz
1709 MHz
Horloge Boost
0 MHz
2257 MHz
Horloge Mémoire
MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
216.7GB/s
Bande Passante
448GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
-
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
4096
80
TMUs
48
ROPs
-
Cœurs de Tensor
-
Cœurs RT
48 KB (per SM)
Cache L1
1536 KB
Cache L2
0 MB

Performance théorique

82.03 GPixel/s
Taux de Pixel
GPixel/s
136.7 GTexel/s
Taux de Texture
GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (demi)
TFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.4 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
GFLOPS

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
ChunXiao
GP106-410-A1
Variante de GPU
Pascal
Architecture
MUSA
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
7 nm
4.4 milliard
Transistors
22 milliard
200 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

120W
TDP
255W
300 W
Alimentation suggérée
350 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
CPU 8Pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.4
Modèle de shader

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