Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs ATI FireMV 2250

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs ATI FireMV 2250

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104
VS
ATI FireMV 2250
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104
ATI FireMV 2250
Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 et 256MB VRAM FireMV 2250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1708MHz
Plus de VRAM (6GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 12.80GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireMV 2250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 120W)

Score

VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
janv. 2007
GeForce 10
Génération
FireMV Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1708 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
128bit
192.2GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
-
80
TMUs
4
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

81.98 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
136.6 GTexel/s
Taux de Texture
2.400 GTexel/s
68.32 GFLOPS
FP16 (demi)
-
4.372 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
136.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

120W
TDP
32W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x S-Video 1x DMS-59
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
RV516
GP104-150-KA-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
R500
TSMC
Fonderie
UMC
16 nm
Taille de processus
80 nm
7.2 milliard
Transistors
0.107 milliard
314 mm²
Taille de Die
100 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
3.0

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