Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GTX 460

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GTX 460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 et 768MB VRAM GeForce GTX 460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1708MHz
Plus de VRAM (6GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 86.40GB/s)
944 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +382%
4.372 TFLOPS
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
juil. 2010
GeForce 10
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1708 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
768MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
192bit
192.2GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
7
1280
Unités d'Ombrage
336
80
TMUs
56
48
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

81.98 GPixel/s
Taux de Pixel
9.450 GPixel/s
136.6 GTexel/s
Taux de Texture
37.80 GTexel/s
68.32 GFLOPS
FP16 (demi)
-
4.372 TFLOPS
FP32 (flottant)
907.2 GFLOPS
136.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.60 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
160W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GF104
GP104-150-KA-A1
Variante de GPU
GF104-300-KB-A1
Pascal
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
1.95 milliard
314 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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