Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GTX 460

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GTX 460

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 e 768MB de VRAM GeForce GTX 460 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1708MHz
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 86.40GB/s)
944 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (120W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +382%
4.372 TFLOPS
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
jul. 2010
GeForce 10
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
-
1708 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
768MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
192bit
192.2GB/s
Largura de Banda
86.40GB/s

Configuração de Renderização

10
Contagem de SM
7
-
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
336
80
TMUs
56
48
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
384 KB

Desempenho Teórico

81.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.450 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.32 GFLOPS
FP16 (metade)
-
4.372 TFLOPS
FP32 (flutuante)
907.2 GFLOPS
136.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.60 GFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GF104
GP104-150-KA-A1
Variante da GPU
GF104-300-KB-A1
Pascal
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
7.2 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Design da Placa

120W
TDP
160W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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