Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X et 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X Avantages de
Horloge Boost1709MHz
Plus de VRAM (8GB vs 320GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 63.36GB/s)
1184 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 143W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X +1818%
4.375 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
févr. 2007
GeForce 10
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1709 MHz
Horloge Boost
-
1001 MHz
Horloge Mémoire
792 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
320MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
320bit
256.3GB/s
Bande Passante
63.36GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
12
1280
Unités d'Ombrage
96
80
TMUs
24
64
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Performance théorique

109.4 GPixel/s
Taux de Pixel
10.26 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Taux de Texture
24.62 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (demi)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flottant)
228.1 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

120W
TDP
143W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
G80
GP104-150-KA-A1
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
Pascal
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
90 nm
7.2 milliard
Transistors
0.681 milliard
314 mm²
Taille de Die
484 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.0
6.4
Modèle de shader
4.0

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