Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X vs NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand

NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X vs NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X et 512MB VRAM GeForce 9800 GT Rebrand pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X Avantages de
Horloge Boost1709MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 64.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X +876%
4.375 TFLOPS
GeForce 9800 GT Rebrand
0.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 10
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1709 MHz
Horloge Boost
-
1001 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
256.3GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
128
80
TMUs
64
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

109.4 GPixel/s
Taux de Pixel
11.60 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Taux de Texture
46.40 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (demi)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flottant)
448.0 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
G92
GP104-150-KA-A1
Variante de GPU
G92-270-A2
Pascal
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
65 nm
7.2 milliard
Transistors
0.754 milliard
314 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

120W
TDP
125W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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