Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon 550X Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon 550X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q et 4GB VRAM Radeon 550X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (1480MHz vs 1287MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 48.00GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 550X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 Max Q +130%
3.789 TFLOPS
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
avr. 2018
GeForce 10 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1063 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1480 MHz
Horloge Boost
1287 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
64bit
192.2GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
640
80
TMUs
40
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

71.04 GPixel/s
Taux de Pixel
20.59 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Taux de Texture
51.48 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (demi)
1.647 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.647 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.0 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Polaris 23
N17E-G1-A1
Variante de GPU
Polaris 23 MXT
Pascal
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
4.4 milliard
Transistors
2.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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