Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon 550X Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon 550X Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q e 4GB VRAM Radeon 550X Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 15% (1480MHz vs 1287MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 48.00GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 550X Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 Max Q +130%
3.789 TFLOPS
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
apr 2018
GeForce 10 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1063 MHz
Clock base
1100 MHz
1480 MHz
Boost Clock
1287 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
64bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
10
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
640
80
TMUs
40
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

71.04 GPixel/s
Tasso di pixel
20.59 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Tasso di texture
51.48 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (metà)
1.647 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (float)
1.647 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
103.0 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP106
Nome GPU
Polaris 23
N17E-G1-A1
Variante GPU
Polaris 23 MXT
Pascal
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
16 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.4 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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