Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon E9172 MXM

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon E9172 MXM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q et 2GB VRAM Radeon E9172 MXM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 21% (1480MHz vs 1219MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 48.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E9172 MXM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 Max Q +203%
3.789 TFLOPS
Radeon E9172 MXM
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
oct. 2017
GeForce 10 Mobile
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1063 MHz
Horloge de base
1124 MHz
1480 MHz
Horloge Boost
1219 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
64bit
192.2GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
512
80
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

71.04 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Lexa
N17E-G1-A1
Variante de GPU
E9170
Pascal
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
4.4 milliard
Transistors
2.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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