Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon Pro 575

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon Pro 575

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q et 4GB VRAM Radeon Pro 575 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Avantages de
Horloge Boost1480MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 150W)
AMD Radeon Pro 575 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 192.2GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 Max Q
3.789 TFLOPS
Radeon Pro 575 +18%
4.489 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
juin 2017
GeForce 10 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1063 MHz
Horloge de base
-
1480 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
1695 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
192.2GB/s
Bande Passante
217.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
128
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

71.04 GPixel/s
Taux de Pixel
35.07 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Taux de Texture
140.3 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (demi)
4.489 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.489 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
280.6 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Polaris 20
N17E-G1-A1
Variante de GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Pascal
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
4.4 milliard
Transistors
5.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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