Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon Pro Vega 64

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon Pro Vega 64

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q et 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1480MHz vs 1350MHz)
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 192.2GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 Max Q
3.789 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +191%
11.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
juin 2017
GeForce 10 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1063 MHz
Horloge de base
1250 MHz
1480 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
192bit
Bus de Mémoire
2048bit
192.2GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
64
1280
Unités d'Ombrage
4096
80
TMUs
256
48
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

71.04 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Taux de Texture
345.6 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (demi)
22.12 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.06 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
691.2 GFLOPS

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Vega 10
N17E-G1-A1
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Pascal
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
4.4 milliard
Transistors
12.5 milliard
200 mm²
Taille de Die
495 mm²

Conception de carte

80W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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