Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon R9 M395X

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon R9 M395X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q et 8GB VRAM Radeon R9 M395X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1480MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 160.0GB/s)
AMD Radeon R9 M395X Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 Max Q +27%
3.789 TFLOPS
Radeon R9 M395X
2.961 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
mai 2015
GeForce 10 Mobile
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1063 MHz
Horloge de base
-
1480 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
192.2GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
128
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

71.04 GPixel/s
Taux de Pixel
23.14 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Taux de Texture
92.54 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (demi)
2.961 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.961 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
185.1 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Amethyst
N17E-G1-A1
Variante de GPU
Amethyst XT
Pascal
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
4.4 milliard
Transistors
5 milliard
200 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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