Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 14% (1670MHz vs 1468MHz)
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 192.2GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 Mobile
4.275 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +75%
7.516 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
juin 2017
GeForce 10 Mobile
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1404 MHz
Horloge de base
1290 MHz
1670 MHz
Horloge Boost
1468 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
192bit
Bus de Mémoire
256bit
192.2GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
2560
80
TMUs
160
48
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

80.16 GPixel/s
Taux de Pixel
93.95 GPixel/s
133.6 GTexel/s
Taux de Texture
234.9 GTexel/s
66.80 GFLOPS
FP16 (demi)
117.4 GFLOPS
4.275 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.516 TFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
234.9 GFLOPS

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GP104
N17E-G1-A1
Variante de GPU
N17E-G3-A1
Pascal
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
16 nm
4.4 milliard
Transistors
7.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

80W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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