Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 770M

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 770M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile et 3GB VRAM GeForce GTX 770M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 110% (1670MHz vs 797MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 96.19GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 770M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 Mobile +179%
4.275 TFLOPS
GeForce GTX 770M
1.53 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
mai 2013
GeForce 10 Mobile
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1404 MHz
Horloge de base
706 MHz
1670 MHz
Horloge Boost
797 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
192bit
192.2GB/s
Bande Passante
96.19GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
960
80
TMUs
80
48
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

80.16 GPixel/s
Taux de Pixel
15.94 GPixel/s
133.6 GTexel/s
Taux de Texture
63.76 GTexel/s
66.80 GFLOPS
FP16 (demi)
-
4.275 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.530 TFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
63.76 GFLOPS

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GK106
N17E-G1-A1
Variante de GPU
N14E-GS-A1
Pascal
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
4.4 milliard
Transistors
2.54 milliard
200 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

80W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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