Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 770M

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 770M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 Mobile e 3GB de VRAM GeForce GTX 770M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 110% (1670MHz vs 797MHz)
Mais VRAM (6GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 96.19GB/s)
320 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 770M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 Mobile +179%
4.275 TFLOPS
GeForce GTX 770M
1.53 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
mai. 2013
GeForce 10 Mobile
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1404 MHz
Relógio Base
706 MHz
1670 MHz
Relógio Boost
797 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
192bit
192.2GB/s
Largura de Banda
96.19GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
960
80
TMUs
80
48
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
15.94 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
66.80 GFLOPS
FP16 (metade)
-
4.275 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.530 TFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
63.76 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GK106
N17E-G1-A1
Variante da GPU
N14E-GS-A1
Pascal
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.4 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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