Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon Pro 560X

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon Pro 560X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro 560X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Avantages de
Horloge Boost1670MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 94.08GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 560X Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 Mobile +107%
4.275 TFLOPS
Radeon Pro 560X
2.056 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
juil. 2018
GeForce 10 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1404 MHz
Horloge de base
-
1670 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
1470 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
192.2GB/s
Bande Passante
94.08GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
1024
80
TMUs
64
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

80.16 GPixel/s
Taux de Pixel
16.06 GPixel/s
133.6 GTexel/s
Taux de Texture
64.26 GTexel/s
66.80 GFLOPS
FP16 (demi)
2.056 TFLOPS
4.275 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.056 TFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.5 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Polaris 21
N17E-G1-A1
Variante de GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
Pascal
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
4.4 milliard
Transistors
3 milliard
200 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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