Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon R7 450 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon R7 450 OEM

Nous avons comparé un GPU Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile et un GPU Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 450 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Avantages de
Horloge Boost1670MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 72.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 450 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 Mobile +351%
4.275 TFLOPS
Radeon R7 450 OEM
0.947 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
juin 2016
GeForce 10 Mobile
Génération
Arctic Islands
Appareil mobile
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1404 MHz
Horloge de base
-
1670 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
192.2GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
10
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
512
80
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

80.16 GPixel/s
Taux de Pixel
14.80 GPixel/s
133.6 GTexel/s
Taux de Texture
29.60 GTexel/s
66.80 GFLOPS
FP16 (demi)
-
4.275 TFLOPS
FP32 (flottant)
947.2 GFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.20 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Cape Verde
N17E-G1-A1
Variante de GPU
Cape Verde PRO2
Pascal
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
4.4 milliard
Transistors
1.5 milliard
200 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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