Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon R7 450 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon R7 450 OEM

Comparamos uma GPU Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 Mobile e uma GPU Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 450 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantagens
Relógio Boost1670MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 72.00GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 450 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 Mobile +351%
4.275 TFLOPS
Radeon R7 450 OEM
0.947 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jun. 2016
GeForce 10 Mobile
Geração
Arctic Islands
Dispositivo móvel
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1404 MHz
Relógio Base
-
1670 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
192.2GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
512
80
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
66.80 GFLOPS
FP16 (metade)
-
4.275 TFLOPS
FP32 (flutuante)
947.2 GFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.20 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
65W
-
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
Cape Verde
N17E-G1-A1
Variante da GPU
Cape Verde PRO2
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.4 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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