Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs Intel H3C XG310

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs Intel H3C XG310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 GDDR5X et 8GB VRAM H3C XG310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1683MHz vs 1550MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 68.26GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)
Intel H3C XG310 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 GDDR5X +171%
6.463 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2018
Date de sortie
nov. 2020
GeForce 10
Génération
H3C Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
900 MHz
1683 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5X
Type de Mémoire
LPDDR4X
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.3GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
-
-
15
Nombre de SM
-
1920
Unités d'Ombrage
768
120
TMUs
48
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
37.20 GPixel/s
202.0 GTexel/s
Taux de Texture
74.40 GTexel/s
101.0 GFLOPS
FP16 (demi)
4.762 TFLOPS
6.463 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.381 TFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
595.2 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
DG1
GP104-200-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
16 nm
Taille de processus
10 nm
7.2 milliard
Transistors
Inconnu
314 mm²
Taille de Die
95 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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