Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs Intel H3C XG310

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs Intel H3C XG310

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 GDDR5X e 8GB de VRAM H3C XG310 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X Vantagens
Relógio Boost aumentou em 9% (1683MHz vs 1550MHz)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 68.26GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 300W)
Intel H3C XG310 Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1070 GDDR5X +171%
6.463 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS

Placa de vídeo

dez. 2018
Data de Lançamento
nov. 2020
GeForce 10
Geração
H3C Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
900 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
1001 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5X
Tipo de Memória
LPDDR4X
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.3GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
15
Contagem de SM
-
1920
Unidades de Sombreamento
768
120
TMUs
48
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

107.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
101.0 GFLOPS
FP16 (metade)
4.762 TFLOPS
6.463 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.381 TFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
595.2 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
300W
450 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
DG1
GP104-200-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
16 nm
Tamanho do Processo
10 nm
7.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
314 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4
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