Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs Moore Threads MTT S10

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs Moore Threads MTT S10

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 GDDR5X et 2GB VRAM MTT S10 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X Avantages de
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 112.0GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
Moore Threads MTT S10 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 GDDR5X +215%
6.463 TFLOPS
MTT S10
2.048 TFLOPS

Carte graphique

déc. 2018
Date de sortie
oct. 2023
GeForce 10
Génération
MUSA-Chunxiao
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1683 MHz
Horloge Boost
0 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
256.3GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
15
Nombre de SM
1920
Unités d'Ombrage
1024
120
TMUs
64
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
Cœurs RT
48 KB (per SM)
Cache L1
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
202.0 GTexel/s
Taux de Texture
64.00 GTexel/s
101.0 GFLOPS
FP16 (demi)
4.096 TFLOPS
6.463 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.048 TFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
32.00 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
30W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
MTT Gen 1
GP104-200-A1
Variante de GPU
Pascal
Architecture
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
7.2 milliard
Transistors
Inconnu
314 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
6.1
CUDA
6.4
Modèle de shader
6.5
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