Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs AMD P30PH

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs AMD P30PH

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 GDDR5X et 4GB VRAM P30PH pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 40% (1683MHz vs 1206MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 180W)
AMD P30PH Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (268.8GB/s vs 256.3GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 GDDR5X +30%
6.463 TFLOPS
P30PH
4.94 TFLOPS

Carte graphique

déc. 2018
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
1120 MHz
1683 MHz
Horloge Boost
1206 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
2100 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
256.3GB/s
Bande Passante
268.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
15
Nombre de SM
-
1920
Unités d'Ombrage
2048
120
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
202.0 GTexel/s
Taux de Texture
154.4 GTexel/s
101.0 GFLOPS
FP16 (demi)
4.940 TFLOPS
6.463 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.940 TFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
308.7 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
180W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.0b
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Polaris 20
GP104-200-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
7.2 milliard
Transistors
5.7 milliard
314 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7
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