Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs AMD Radeon HD 7870M

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs AMD Radeon HD 7870M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q et 2GB VRAM Radeon HD 7870M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1379MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 64.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 7870M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 Max Q +451%
5.648 TFLOPS
Radeon HD 7870M
1.024 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
avr. 2012
GeForce 10 Mobile
Génération
London
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1215 MHz
Horloge de base
-
1379 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.3GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
640
128
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

88.26 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
176.5 GTexel/s
Taux de Texture
32.00 GTexel/s
88.26 GFLOPS
FP16 (demi)
-
5.648 TFLOPS
FP32 (flottant)
1024 GFLOPS
176.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
64.00 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Heathrow
N17E-G2-A1
Variante de GPU
Heathrow XT (216-0835033)
Pascal
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
1.5 milliard
314 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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