Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs NVIDIA T600 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs NVIDIA T600 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q et 4GB VRAM T600 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 192.0GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T600 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 2% (1410MHz vs 1379MHz)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 Max Q +123%
5.648 TFLOPS
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1070 Max Q +58%
512
T600 Mobile
323
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 10 Mobile
Génération
Quadro Turing-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1215 MHz
Horloge de base
780 MHz
1379 MHz
Horloge Boost
1410 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.3GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
14
2048
Unités d'Ombrage
896
128
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

88.26 GPixel/s
Taux de Pixel
45.12 GPixel/s
176.5 GTexel/s
Taux de Texture
78.96 GTexel/s
88.26 GFLOPS
FP16 (demi)
5.053 TFLOPS
5.648 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.527 TFLOPS
176.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.96 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
TU117
N17E-G2-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
7.2 milliard
Transistors
4.7 milliard
314 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.7

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