Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Mobile et 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 32% (1645MHz vs 1245MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 256.3GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 Mobile
6.738 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q +127%
15.3 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 10 Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1442 MHz
Horloge de base
780 MHz
1645 MHz
Horloge Boost
1245 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
256.3GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
6144
128
TMUs
192
64
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

105.3 GPixel/s
Taux de Pixel
119.5 GPixel/s
210.6 GTexel/s
Taux de Texture
239.0 GTexel/s
105.3 GFLOPS
FP16 (demi)
15.30 TFLOPS
6.738 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.30 TFLOPS
210.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
239.0 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GA104
N17E-G2-A1
Variante de GPU
GA104-775-A1
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
7.2 milliard
Transistors
17.4 milliard
314 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

120W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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