Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 vs NVIDIA GeForce GTX 590

NVIDIA GeForce GTX 1070 vs NVIDIA GeForce GTX 590

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 et 1536MB VRAM GeForce GTX 590 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1070 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 164.0GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 365W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1070 +419%
6.463 TFLOPS
GeForce GTX 590
1.244 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
mars 2011
GeForce 10
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1683 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
854 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
256.3GB/s
Bande Passante
164.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
15
Nombre de SM
16
1920
Unités d'Ombrage
512
120
TMUs
64
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

107.7 GPixel/s
Taux de Pixel
19.46 GPixel/s
202.0 GTexel/s
Taux de Texture
38.91 GTexel/s
101.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
6.463 TFLOPS
FP32 (flottant)
1244 GFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
155.5 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
365W
450 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GF110
GP104-200-A1
Variante de GPU
GF110-351-A1
Pascal
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
3 milliard
314 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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