Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce 940MX

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce 940MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q et 2GB VRAM GeForce 940MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 18% (1468MHz vs 1242MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 16.02GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 940MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Max Q +687%
7.516 TFLOPS
GeForce 940MX
0.954 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 1080 Max Q +150%
10
GeForce 940MX
4
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
janv. 2016
GeForce 10 Mobile
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
1004 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
1242 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5X
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
320.3GB/s
Bande Passante
16.02GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
384
160
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

93.95 GPixel/s
Taux de Pixel
9.936 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Taux de Texture
29.81 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (demi)
-
7.516 TFLOPS
FP32 (flottant)
953.9 GFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
29.81 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
23W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GM108
N17E-G3-A1
Variante de GPU
N16S-GTR-S
Pascal
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
Inconnu
314 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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