Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 680M

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 680M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q et 4GB VRAM GeForce GTX 680M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 94% (1468MHz vs 758MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 115.2GB/s)
1216 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 680M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Max Q +268%
7.516 TFLOPS
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 1080 Max Q
10
GeForce GTX 680M +320%
42
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
juin 2012
GeForce 10 Mobile
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
719 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
758 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
320.3GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
1344
160
TMUs
112
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

93.95 GPixel/s
Taux de Pixel
21.22 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Taux de Texture
84.90 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (demi)
-
7.516 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.038 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
84.90 GFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GK104
N17E-G3-A1
Variante de GPU
N13E-GTX-A2
Pascal
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
3.54 milliard
314 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

150W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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