Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon RX 6450M

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon RX 6450M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q et 4GB VRAM Radeon RX 6450M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 128.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6450M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 68% (2460MHz vs 1468MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Max Q +98%
7.516 TFLOPS
Radeon RX 6450M
3.779 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 10 Mobile
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
2460 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
320.3GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
768
160
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

93.95 GPixel/s
Taux de Pixel
78.72 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Taux de Texture
118.1 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (demi)
7.557 TFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.779 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
236.2 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Navi 24
N17E-G3-A1
Variante de GPU
Navi 24 XML
Pascal
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
6 nm
7.2 milliard
Transistors
5.4 milliard
314 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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