Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q et 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 256.0GB/s)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 15% (1695MHz vs 1468MHz)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Max Q
7.516 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +107%
15.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
mars 2023
GeForce 10 Mobile
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
1395 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
320.3GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
36
2560
Unités d'Ombrage
4608
160
TMUs
144
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

93.95 GPixel/s
Taux de Pixel
81.36 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Taux de Texture
244.1 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (demi)
15.62 TFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.62 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
244.1 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
AD106
N17E-G3-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
5 nm
7.2 milliard
Transistors
22.9 milliard
314 mm²
Taille de Die
188 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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