Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 960M

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 960M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile et 4GB VRAM GeForce GTX 960M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 47% (1734MHz vs 1176MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 80.19GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 960M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Mobile +489%
8.878 TFLOPS
GeForce GTX 960M
1.505 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1080 Mobile +488%
7241
GeForce GTX 960M
1231
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
mars 2015
GeForce 10 Mobile
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1556 MHz
Horloge de base
1097 MHz
1734 MHz
Horloge Boost
1176 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
320.3GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
640
160
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

111.0 GPixel/s
Taux de Pixel
18.82 GPixel/s
277.4 GTexel/s
Taux de Texture
47.04 GTexel/s
138.7 GFLOPS
FP16 (demi)
-
8.878 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.505 TFLOPS
277.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
47.04 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GM107
N17E-G3-A1
Variante de GPU
N16P-GX-A1
Pascal
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
1.87 milliard
314 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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