Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs NVIDIA GeForce 9500 GS

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs NVIDIA GeForce 9500 GS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB et 512MB VRAM GeForce 9500 GS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Avantages de
Horloge Boost1670MHz
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 16.13GB/s)
3168 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +12047%
10.69 TFLOPS
GeForce 9500 GS
0.088 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 10
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
-
1670 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
504 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5X
Type de Mémoire
DDR2
320bit
Bus de Mémoire
128bit
440.3GB/s
Bande Passante
16.13GB/s

Config de rendu

25
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
3200
Unités d'Ombrage
32
200
TMUs
16
80
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
88.00 GFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
G96
-
Variante de GPU
G96-259-A1
Pascal
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
UMC
16 nm
Taille de processus
65 nm
11.8 milliard
Transistors
0.314 milliard
471 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

250W
TDP
40W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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